Live全息影音展演應用研發成果

中華電信研究院自主研發「Live 全息影音展演應用技術」,旨在滿足沉浸式影音與即時互動市場的發展需求,建構具備落地可行性的全流程解決方案。本技術整合影像擷取、合成、編碼至傳輸端,有效克服多視角影像同步與高運算負載等核心技術門檻。研發團隊透過在攝影棚建置環形多機位系統,結合精密的時間戳記與空間座標自動校正機制,將攝影機間的同步取像誤差控制在毫秒等級,確保表演者動作與細節的高度一致性。

在技術標準化方面,本成果遵循MPEG Immersive Video (MIV)國際標準,即時將多路攝影機影像轉換為支援自由視角觀看之沉浸式內容。相較於傳統耗時的3D建模流程,本技術具備即時生成能力,可大幅縮短內容製作時間並降低製作成本。觀眾可依自身觀看位置與視角方向,即時取得對應畫面,於虛擬空間中自由移動與切換觀賞角度,顯著提升整體沉浸感。

為強化商用普及潛力,研究院導入雲端卸載運算架構,將高負荷的影像合成作業移轉至雲端執行,不僅大幅降低終端設備的硬體門檻,更賦予系統強大的可擴展性,能依展演規模彈性調配雲端資源。

本技術已於2025年資通訊研討會完成實測驗證,成功透過VR裝置展現遠距即時演出與虛實融合舞台之應用潛力。多數使用者皆認同本系統在空間感與互動深度上,皆顯著優於傳統單視角或 360度環景直播,證實其在實際場域運行的穩定性與可行性。

後續研發將聚焦於系統效能優化與商用架構升級。在核心技術演進上,將持續精進全息影像之編解碼流程,提升運算效率並強化多使用者同時連線之併發處理能力。同時,透過優化串流傳輸機制,進一步降低端到端延遲,以符合即時互動應用之服務品質要求,並發展支援多樣化 VR 頭盔之即時播放能力,強化沉浸式體驗。

在產業應用方面,本技術將優先導入具備高互動性與人流規模之場域。初期聚焦於大型動漫活動之線上同樂應用,以及宗教活動之遠距沉浸式參與體驗。透過實際場域的試煉,建立可複製且具商業潛力的應用案例,作為後續規模化推廣之基礎,逐步推動全息技術由研發成果轉型為成熟的數位展演服務模式。

FAQs

Q1:中華電信研究院研發的「Live 全息影音展演」與一般直播有何不同?
傳統直播僅提供單一固定視角,而中華電信研究院開發的解決方案具備「360 度自由視角」與「即時全息合成」技術。觀眾可透過 VR 終端在虛擬空間中自由移動並切換觀看角度,提供超越平面影像的高沉浸感與即時虛實融合互動。
Q2:此系統如何解決多機拍攝常見的畫面錯位問題?
研究院採用了精準的攝影機空間座標自動校正與時間戳記同步機制。這項技術能確保環形排列的多台攝影機在拍攝時,影像同步達到「毫秒等級」,為後續的全息合成提供高度一致性的輸入來源。
Q3:為什麼全息影音需要採用雲端影像合成架構?
全息影像合成涉及極高的運算負荷。中華電信研究院透過雲端架構將運算任務「卸載」至伺服器,讓硬體規格較普通的終端設備(如平價 VR 頭盔)也能流暢呈現高畫質全息內容,大幅提升了服務的商用普及性與可擴展性。
Q4:本項研發成果符合哪些國際技術標準?
本服務採用符合 MPEG Immersive Video (MIV) 國際標準的即時影像合成流程,確保影像資料格式具備良好的跨平台相容性與產業標準化,有利於未來與國際生態系接軌。
Q5:針對未來大規模商用需求,如何提升系統的多人同時連線能力?
中華電信研究院目前正持續精進全息影像的編碼效率與串流優化機制,透過「系統效能優化」與「架構升級」來降低單一使用者所需的運算資源,藉此強化系統的可擴展性(Scalability)。這將使系統能同時支援更多使用者連線參與,並結合 5G 低延遲傳輸技術,滿足高人流場景的即時互動需求。